Игровой процесс

Лор Escape from Playtime: Голос и его обещание

Изучите лор Escape from Playtime, обещание Голоса о доме, место игры на таймлайне Poppy Playtime, а также записки и кассеты VHS, раскрывающие секреты фабрики.

Обновлено

Escape from Playtime Скриншот игры
Escape from Playtime · Игровой процесс
01

Чего Голос хочет от Smiling Critters

Голос хочет, чтобы Smiling Critters собирали ресурсы для строительного проекта, обещая дом и eventual свободу игрушкам, которые докажут свою полезность и верность. Действие Escape from Playtime происходит во вселенной Poppy Playtime через некоторое время после Часа Радости.

02

Обещанный дом и строительный проект

Голос отправляет вас на объект, чтобы вы собрали разбросанные детали и ресурсы. Эти материалы нужны для обещанного дома для игрушек, которые проявят верность и полезность. Убежище и свобода — награда, которую он предлагает за выполнение этой работы.

Важно различать указания Голоса и его обещания. Сбор материалов определяет, что вы для него делаете; обещание дома не раскрывает его конечной цели. Помните об этом различии, толкуя диалоги о побеге или решая, заслуживает ли Голос вашего доверия.

Меняющаяся фабрика тоже добавляет загадочности. В официальном описании говорится, что Голос, похоже, изменяет планировку, создавая окружение, которое меняется с каждым забегом. Сохраняйте эту оговорку, оценивая его силы: кажущееся влияние на фабрику не объясняет, как оно работает.

03

Как это вписывается в таймлайн Poppy Playtime

Mob Entertainment помещает сюжет на время после Часа Радости. В тот день игрушечные эксперименты восстали против сотрудников Playtime Co. Используйте это событие как хронологический ориентир сюжета, не привязывая своё приключение к точной календарной дате.

Smiling Critters напрямую связывают игру с Poppy Playtime: Chapter 3, где была представлена эта линейка игрушек. Это были плюшевые игрушки по мотивам мультфильма Playtime Co. с тем же названием. Их появление в той главе объясняет связь с серией, но само по себе не датирует события Escape from Playtime.

04

Как узнать больше об истории

Ищите сюжетные материалы параллельно с обычным сбором ресурсов. Записки и отмеченные постеры дают тексты для чтения внутри объекта, а кассеты VHS раскрывают лор, когда их относят в Perm-A-Lounge. Поскольку фабрика меняется между забегами, используйте эту последовательность как поисковую рутину, которую можно адаптировать к окружению.

  1. Читайте записки, найденные по всей фабрике, чтобы следить за чьим-то рассказом о времени, проведённом там; лорное обновление добавило 12 записок для поиска.
  2. Осматривайте постеры на стенах объекта, чтобы прочитать странные слова, нацарапанные на них.
  3. Относите найденные на объекте кассеты VHS обратно в Perm-A-Lounge, чтобы раскрыть их лор.
  4. Проверяйте свой прогресс и заработанные награды через компьютер в Perm-A-Lounge, чтобы узнать больше секретов компании.
05

Факты сюжета и фанатские интерпретации

ВариантПодробности
Личность ГолосаПриписывать Голосу личность конкретного известного персонажа — это теория, пока выпущенные диалоги или подтверждение разработчиков не установят этого.
Завершённый строительный проектОбещанный дом — часть предпосылки. Конкретное конечное назначение сооружения выходит за рамки того, что устанавливает это обещание.
Точное хронологическое положениеСюжет происходит после Часа Радости. Точная дата или однозначное положение между отдельными главами требует более конкретного сюжетного утверждения.
06

Лор раннего доступа и старые бета-записи

Ранняя бета намеренно скрывала значительную часть лорного контента. Выпущенная игра в раннем доступе с тех пор получила записки, отмеченные постеры и лор, раскрываемый при возврате кассет VHS. Смотря бета-записи, помните, что отсутствующий сюжетный материал может отражать более раннюю сборку.

Mob Entertainment описывает релиз 1.0 как более поздний выпуск, созданный совместно с сообществом. Поэтому анонсированные будущие дополнения следует воспринимать как планы. Основывайте свою интерпретацию текущего сюжета на диалогах и находках, доступных в игре, в которую вы играете.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.