Игровой процесс

Escape from Playtime CatNap: переживи погоню

Гайд по Escape from Playtime CatNap: избегайте его газа, планируйте отступление, узнайте, почему высокие площадки могут не спасти, и помогите товарищам восстановиться после погони.

Обновлено

Escape from Playtime Скриншот игры
Escape from Playtime · Игровой процесс
01

Сбегите от CatNap, избегая газа и планируя отступление

Чтобы сбежать от CatNap в Escape from Playtime, избегайте его газа и используйте альтернативные маршруты и укрытия, чтобы отступить. Не полагайтесь на то, что залезете туда, куда он не достанет: он преследует игроков, затронутых газом, даже если те недосягаемы, и не теряет из виду тех, кто находится на возвышении.

02

Враждебный CatNap и играбельный Мини CatNap

Мини CatNap — это играбельный Smiling Critter, доступный с самого начала игры в раннем доступе. Враждебный CatNap — это эксперимент с фабрики, от которого нужно уворачиваться, и выбор миниатюрной версии не даёт контроля над этим монстром или его способностями преследования. Помните об этом различии при выборе персонажа и планировании действий во время погони.

03

Как подготовиться к погоне и пережить её

  1. Прежде чем отправиться исследовать дальше, проверьте Sketch-A-Map, чтобы найти Barry и своих товарищей в окружающей области.
  2. Выбирайте альтернативный выход, исследуя комнату, чтобы у вас был путь к отступлению, если привычный маршрут станет опасным.
  3. Уходите от газа CatNap, а не продолжайте обыскивать территорию в нём, чтобы избежать воздействия, из-за которого он может преследовать затронутых игроков даже тогда, когда те недосягаемы.
  4. Используйте альтернативный маршрут или укрытие, чтобы оторваться от CatNap, рассматривая укрытие как шанс уйти, а не как гарантированное завершение погони.
  5. Продолжайте отступление вместо того, чтобы ждать на возвышении, потому что CatNap может не терять из виду игроков на более высоких позициях.
  6. Воспользуйтесь выходным люком, как только команда выполнит квоту; он открывается автоматически, позволяя вам уйти, а не рисковать ещё одним поиском добычи.
04

Планируйте с учётом планировки в текущем забеге

Планировка фабрики меняется между забегами, поэтому стройте отступление на основе комнат и проходов, которые вы действительно находите. Sketch-A-Map показывает ваше окружение, товарищей и Barry, а Glowsticks помогают пометить путь обратно. Используйте эти инструменты навигации до того, как погоня заставит вас в спешке выбирать незнакомые коридоры.

Убедитесь, что вы пролезете через узкий проход, прежде чем делать его своим планом побега. Бег, прыжки и лазание расходуют выносливость, поэтому учитывайте, сколько движения ещё потребуется после подъёма. Занять высокую поверхность менее полезно, если вы выбились из сил, а CatNap по-прежнему видит вас.

05

Почему CatNap продолжает идти по следу

Даже если вы вне непосредственной досягаемости CatNap, это не мешает ему преследовать игрока, затронутого газом. Он также захватывает цель раньше в анимации атаки, поэтому позднее отступление — плохая ставка. Начинайте отходить до атаки, а не ждите на возвышении, пока он потеряет интерес.

06

Восстановление после гибели товарища

Используйте Sewing Kit, чтобы оживить павшего товарища, когда можете безопасно до него добраться. Инъекции Poppy-геля дают исцеление, поэтому рассматривайте оживление и восстановление здоровья как отдельные задачи. Прежде чем пытаться спасать, проверьте оставшееся время и маршрут отхода, и ставьте побег в приоритет, если попытка подвергнет опасности остальную команду.

Возвращение с объекта после смены полностью восстанавливает ваше здоровье и заряд фонарика. Используйте перерыв, чтобы перегруппироваться и обсудить, где отступление пошло не так. Прежде чем идти обратно, договоритесь, как вы будете сообщать об опасности и находить друг друга, если очередная погоня разлучит группу.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.