Игровой процесс

Escape from Playtime Заметки: узнайте историю фабрики

Найдите сюжетные заметки, плакаты с надписями и кассеты VHS в Escape from Playtime. Узнайте, где искать и как раскрыть больше лора в Perm-A-Lounge.

Обновлено

Escape from Playtime Скриншот игры
Escape from Playtime · Игровой процесс
01

Где найти сюжетные заметки

Обыщите залы фабрики и заглядывайте за углы в поисках 12 заметок, описывающих чьё-то пребывание внутри комплекса. Осматривайте также надписи на настенных плакатах, а кассеты VHS приносите обратно в Perm-A-Lounge, чтобы открыть дополнительный лор.

02

Заметки, плакаты и кассеты VHS

ЗаписьЧто она раскрываетГде искать и что делать
Заметки фабрики: 12 записейПисьменный рассказ кого-то о времени, проведённом внутри фабрики.Обыщите залы фабрики и проверяйте углы в поисках заметок, чтобы прочитать их.
Плакаты с надписямиСтранные слова, нацарапанные на плакатах, дополняют разворачивающуюся историю фабрики.Осматривайте плакаты на стенах комплекса и читайте написанное на них.
Кассеты VHS из комплексаДополнительный лор, который открывается после того, как вы вернёте кассеты в Perm-A-Lounge.Находите кассеты во время исследования комплекса, а затем приносите их обратно в Perm-A-Lounge.
03

Как искать записи фабрики

  1. Сориентируйтесь перед поиском. Планировка фабрики меняется между забегами, поэтому используйте Sketch-A-Map, чтобы понять окружение и найти Barry, вместо того чтобы полагаться на заученную последовательность поворотов.
  2. Обыщите залы и проверяйте углы в поисках заметок. Читайте найденные записи; ведение собственного чек-листа поможет вам приблизиться к коллекции из 12 заметок.
  3. Осматривайте плакаты на стенах комплекса в поисках нацарапанных слов. Записывая свои находки, отличайте надпись на плакате от письменной заметки, чтобы чек-лист оставался полезным.
  4. Приносите все найденные кассеты VHS обратно в Perm-A-Lounge. Возврат туда раскрывает их лор, поэтому включайте обратный путь в план исследования.
04

Что раскрывают записи

Заметки документируют чей-то опыт пребывания внутри фабрики, а плакаты и возвращённые кассеты VHS добавляют новые фрагменты её истории. Внимательно читайте каждую находку и сравнивайте её формулировки с другими записями, которые встречаете.

Для более широкого контекста истории: Escape from Playtime происходит после Часа Радости, когда игрушечные эксперименты восстали против сотрудников Playtime Co. Загадочный Голос отправляет вас в комплекс, чтобы собрать детали и ресурсы.

Компьютер в Perm-A-Lounge также позволяет отслеживать прогресс и изучать полученные награды, чтобы uncover-ить дальнейшие секреты компании. Включайте его в свои посещения лаунжа, когда хотите глубже изучить историю.

05

Впишите охоту за заметками в свою смену

Ваша цель смены — собрать дань и доставить её Barry; выполнение квоты открывает выходной люк. Помните об этой цели, решая, продолжать ли поиск лора или возвращаться назад.

Обследуйте доступные области во время исследования, а если возвращение станет небезопасным, оставьте обходной путь на другой забег. Относитесь к письменным записям как к тексту, который нужно внимательно читать, а не пролистывать наспех ради галочки в чек-листе.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.