С чего начать

Гайды по Escape from Playtime: выживите в следующей смене

Выбирайте следующее руководство по Escape from Playtime, чтобы узнать о квотах Barry, навигации по фабрике, встречах с врагами, разблокировке Critter, коллекционных предметах и обновлениях Steam.

Обновлено

Escape from Playtime Скриншот игры
Escape from Playtime · С чего начать
01

Выберите гайд под проблему, мешающую вашему забегу

Используйте прохождение смены, чтобы узнать о квоте Barry и навигации, советы по врагам — для опасных столкновений, а руководство по CraftyCorn — для её цели по разблокировке. Основной игровой цикл Escape from Playtime заключается в том, чтобы исследовать меняющуюся фабрику, собирать дань, сдавать её Barry, выполнять квоту и выбираться.

Выбирайте цель, соответствующую вашему следующему забегу, а не пытайтесь решить всё сразу, нагруженные добычей. Выполнение квоты, сохранение полезного инструмента и вынос лорного коллекционного предмета могут требовать разных решений. Маршруты ниже помогут сосредоточиться на нужной части.

02
03

Начните с вышедшей игры в Early Access

Escape from Playtime вышла в Steam Early Access на Windows: одиночная игра и онлайн-кооператив до восьми игроков. Вы можете создать лобби или присоединиться из главного меню, используя код лобби хоста, или выбрать Quickmatch, чтобы найти группу. В прежней бете смены были ограничены, а лорный контент скрыт; будущие зоны и полный релиз относятся к дальнейшей разработке игры.

Откройте страницу Escape from Playtime в Steam, чтобы увидеть базовую игру, системные требования и варианты покупки.

04

Превратите поиск по фабрике в завершённую смену

  1. Откройте Sketch-A-Map, чтобы найти Barry и находящихся рядом товарищей по команде. Её получают все игроки при начале новой игры, а вид сверху служит ориентиром, прежде чем вы углубитесь на фабрику.
  2. Помечайте важные повороты световыми палочками (Glowsticks), чтобы можно было вернуться по маршруту к Barry. Фабрика меняется между забегами, поэтому стройте маршрут по ориентирам вокруг себя, а не полагайтесь на заученную последовательность коридоров.
  3. Ищите дань в доступных комнатах, сохраняя полезное снаряжение для команды. Предметы можно использовать для выживания или сдать Barry, поэтому решите, решает ли инструмент неотложную проблему, прежде чем отдавать его в счёт квоты.
  4. Загрузите дань в Barry, затем потяните рычаг, чтобы передать её. Согласуйте сдачу с находящимися рядом товарищами, чтобы их добыча тоже была учтена, прежде чем вы отправите тележку.
  5. Направляйтесь к выходному люку, когда квота выполнена. Он открывается автоматически, поэтому пусть выполненная цель станет сигналом к уходу, а не поводом продлевать поиск необязательной добычи.
  6. После смены вернитесь в Perm-A-Lounge, чтобы перегруппироваться и просмотреть награды. Возвращение из комплекса также полностью восстанавливает здоровье и заряд фонарика, подготавливая вас к следующему походу.
05

Следите за квотой, таймером и угрозой прямо перед собой

Квота каждой смены масштабируется в зависимости от числа игроков в лобби. Во время поиска следите за таймером на главном HUD: он становится красным, когда остаётся меньше минуты. Используйте эти актуальные сигналы, чтобы решить, когда поворачивать назад, особенно если крюк уведёт вас дальше от Barry.

Рюкзак (Backpack) всегда доступен в торговом автомате (Vending Machine) и увеличивает вместимость инвентаря. Подумайте о нём, если нехватка места ограничивает ваши поставки для Barry. Планируйте поход за снаряжением с учётом оставшегося времени и маршрута обратно к тележке.

Когда Мисс Делайт приближается, держите фонарик наведённым на неё и пятитесь, следя за его зарядом. Против Bunzo Bunny проверяйте потолок, прежде чем проходить через комнату: брошенный предмет может прервать атаку по товарищу. Эти встречи требуют разных реакций, поэтому опознайте существо, прежде чем тратить снаряжение.

06

Отделяйте цели по открытию персонажей от обычной дани

CatNap, Hoppy Hopscotch, Bobby BearHug и DogDay доступны с самого начала. CraftyCorn, KickinChicken, Bubba Bubbaphant и PickyPiggy открываются по мере прохождения. Для именной цели CraftyCorn оставьте Lemon для взаимодействия с тележкой с телевизором, а не сдавайте его Barry.

CraftyCorn и PickyPiggy выдаются всем в лобби, когда выполнен их способ открытия. Варианты из Founders Pack для персонажей прогресса требуют сначала открыть соответствующего Critter по умолчанию. Проверьте, к какому персонажу по умолчанию вы идёте, прежде чем считать заблокированную внешность отдельной косметической проблемой.

07

Приносите находки обратно в Perm-A-Lounge

Ищите во время исследования комплекса коллекционные записки и постеры со странными письменами. VHS-кассеты раскрывают лор, если вернуть их в Perm-A-Lounge. Компьютер в лаунже также позволяет отслеживать прогресс и изучать награды — это место, куда можно вернуться после успешного похода.

Проверяйте официальные анонсы Escape from Playtime в Steam об изменениях квот, разблокировок и поведения врагов, прежде чем планировать следующую цель.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.