ランを止めている問題に合ったガイドを選ぶ
Barryのノルマと移動にはシフトのウォークスルーを、危険な遭遇には敵への対処アドバイスを、アンロック目標にはCraftyCornのガイドを活用してください。Escape from Playtimeの基本ループは、変化する工場を探索し、貢物を集め、Barryに届けてノルマを達成し、脱出することです。
戦利品を持ったまますべてを解決しようとするのではなく、次のランの目標に合ったものを選びましょう。ノルマの達成、便利な道具の確保、ロア収集アイテムの持ち帰りでは、異なる判断が求められることがあります。以下のルート別ガイドで、必要な部分に集中できます。
目的に合ったウォークスルーを見つける
| Option | 続きを読む場所 |
|---|---|
| Barryのノルマを達成してシフトを終える | 戦利品の納入と出口への到達については、シフトと貢物のウォークスルーを読みましょう。 |
| 工場内の帰り道を見つける | ランドマーク、グロースティック、Sketch-A-Mapについては、移動のアドバイスを読みましょう。 |
| Miss Delightや小型の実験体をかわす | 懐中電灯の使い方や個別の脅威への対応については、敵の生存アドバイスを読みましょう。 |
| CraftyCornを目指す | レモンとテレビ台車の目標については、CraftyCornのアンロックガイドを開きましょう。 |
| メモを探してVHSテープから学ぶ | 収集メモと、Perm-A-Loungeに持ち帰るテープについては、公式ロアアップデートを読みましょう。 |
| Founders Packの外見を理解する | Founders Packのページを開けば、コスメティックとデフォルトキャラクターのアンロック条件が分かります。 |
リリース済みのEarly Access版から始める
Escape from PlaytimeはWindows向けにSteam Early Accessでリリースされており、ソロプレイと最大8人のオンライン協力プレイに対応しています。メインメニューからホストまたは参加ができ、ホストのロビーコードを使うか、Quickmatchでグループを探せます。以前のベータ版ではシフトに制限がありロア要素も隠されていました。今後のゾーンやフルリリースは、ゲームの継続的な開発に属するものです。
基本ゲーム、システム要件、購入オプションについては、SteamでEscape from Playtimeのページを開いてください。
工場での探索をシフト完了につなげる
- Sketch-A-Mapを開いて、Barryと近くのチームメイトの位置を確認しましょう。新しいゲームを始めると全プレイヤーがこれを受け取ります。上からの見下ろし表示により、工場の奥へ進む前の位置の基準になります。
- 重要な曲がり角にグロースティックを置き、Barryまでの帰り道をたどれるようにしましょう。工場はランごとに変化するため、暗記した通路の順序に頼らず、周囲のランドマークからルートを作ってください。
- チームに役立つ装備は残しながら、出入りできる部屋を貢物のために探索しましょう。アイテムは生存に使うこともBarryに渡すこともできます。ノルマに充てる前に、その道具が当面の問題を解決するか判断してください。
- 貢物をBarryに積み、レバーを引いて引き渡しましょう。台車を送り出す前に、近くのチームメイトと納入を調整し、彼らの持っている戦利品も含めてください。
- ノルマを達成したら出口のハッチへ向かいましょう。ハッチは自動的に開くので、オプションの戦利品を探し続けるのではなく、目標達成を帰る合図にしてください。
- シフト終了後はPerm-A-Loungeに戻り、チームを再編して報酬を確認しましょう。施設から帰還すると体力と懐中電灯のバッテリーも全回復し、次の trip に備えられます。
目の前のノルマ、タイマー、脅威に注目する
各シフトのノルマはロビーのプレイヤー人数に応じて増加します。探索中はメインHUDのタイマーに注目し、残り1分を切ると赤く変わります。特に迂回するとBarryから遠ざかる場合は、これらの現在の情報をもとに引き返すタイミングを判断しましょう。
Backpackは自販機で常に入手でき、所持容量を増やせます。持ち運べる量がBarryへの納入を制限している場合は検討しましょう。装備を取りに行く計画は、残り時間と台車への帰り道を踏まえて立ててください。
Miss Delightが近づいたら、懐中電灯を彼女に向け続け、充電量を確認しながら後ずさりしましょう。Bunzo Bunnyに対しては、部屋を通る前に頭上を確認してください。投げたアイテムでチームメイトへの攻撃を中断できます。これらの遭遇は異なる対応を求めてくるため、装備を使う前に相手のクリーチャーを見分けましょう。
アンロック目標を通常の貢物と分けて考える
CatNap、Hoppy Hopscotch、Bobby BearHug、DogDayは最初から使えます。CraftyCorn、KickinChicken、Bubba Bubbaphant、PickyPiggyは進行によってアンロックされます。CraftyCornの指定目標のためには、レモンをBarryに納入せず、テレビ台車との相互作用用に取っておきましょう。
CraftyCornとPickyPiggyは、アンロック条件を満たすとロビー全員に付与されます。進行キャラクターのFounders Pack版は、対応するデフォルトのクリッターを先にアンロックする必要があります。ロックされた外見を別のコスメティック問題として扱う前に、どのデフォルトキャラクターを目指しているか確認してください。
発見をPerm-A-Loungeに持ち帰る
施設を探索しながら、奇妙な文字が書かれた収集メモやポスターを探しましょう。VHSテープをPerm-A-Loungeに持ち帰るとロアが明かされます。ラウンジのコンピューターでは進行状況の確認や報酬の調査もできるため、成功した帰還後のフォローアップの場になります。
次の目標を立てる前に、Escape from Playtimeの公式Steamのお知らせをチェックして、ノルマ、アンロック、敵の行動の変更を確認しましょう。
