初期クリッターと進行アンロック
Escape from Playtimeでは、最初からCatNap、Hoppy Hopscotch、Bobby BearHug、DogDayが使えます。CraftyCornはリモンTVカートのインタラクションで、KickinChickenは累計チームノルマで、Bubba Bubbaphantは同一セッション内でシフト5をクリアすることで、PickyPiggyはドゥーヒッキーデンでの購入でアンロックされます。
リリース済みのアーリーアクセス版では、8人のキャラクター全員がプレイ可能です。DogDayはアーリーアクセスのローンチ時に初期ラインナップに加わり、それ以前のベータ版には全スマイリングクリッターは含まれていませんでした。今は使えるキャラクターを選び、次にプレイしたいロック中のクリッターを目指して進めましょう。
プレイ可能な全クリッターとその入手方法
| クリッター | 初期状態 | 入手方法 |
|---|---|---|
| CatNap | 最初から使用可能 | キャラクター選択でCatNapを選びます。 |
| Hoppy Hopscotch | 最初から使用可能 | キャラクター選択でHoppy Hopscotchを選びます。 |
| Bobby BearHug | 最初から使用可能 | キャラクター選択でBobby BearHugを選びます。 |
| DogDay | 最初から使用可能 | キャラクター選択でDogDayを選びます。 |
| CraftyCorn | 条件達成までロック | リモンを見つけてTVカートで再生します。アンロックはロビー内の全員に適用されます。 |
| KickinChicken | 条件達成までロック | 累計チームノルマ20,000に到達します。セッション中は表示されている目標で進捗を確認しましょう。 |
| Bubba Bubbaphant | 条件達成までロック | 同一セッション内でシフト5をクリアします。 |
| PickyPiggy | 条件達成までロック | ドゥーヒッキーデンでPickyPiggyを購入します。アンロックはロビー内の全員に適用されます。 |
リモンを使ったCraftyCornのアンロック方法
- シフトを進めながら施設内でリモンを探します。リモンはシフト7で出現しやすくなり、その後のシフトごとに出現率が上がります。
- リモンはノルマとしてBarryに納品せず、TVカートのインタラクション用に取っておきましょう。通常の供物として納品するのは、キャラクター解放の目標とは別の行動です。
- リモンをTVカートに持っていき、再生するインタラクションを使用します。この解放条件を満たすと、ロビー内の全員がCraftyCornを使用できるようになります。
工場のレイアウトはランごとに変わるため、遭遇した部屋に合わせて探索方法を工夫しましょう。リモンを探して探索する間、帰りのルートも意識しておいてください。後のシフトで出現しやすくなることは、決まった部屋ごとのルートをなぞるのではなく、探索を続ける理由として活かしましょう。
CraftyCornのアンロックガイドでは、必要なアイテムを供物として渡さずにTVカート用に取っておくべき理由を解説しています。
チームノルマによるKickinChickenのアンロック方法
- 進捗を確認する前に、キャラクター選択でKickinChickenに表示されている目標をチェックしましょう。その文言を基に、どのノルマ納品が条件達成対象のセッションに含まれるかを判断します。
- シフト中に供物を集め、Barryに納品します。累計チームノルマの目標に向かって、チームメイトと納品のタイミングを合わせましょう。
- 累計チームノルマ20,000に到達したら、キャラクター選択でKickinChickenを確認します。アンロックに挑む際は、同じセッション内で目標を達成することを心がけましょう。
シフトのクリアによるBubba Bubbaphantのアンロック方法
- 同じセッション内でシフトを進め、シフト5まで到達しましょう。そのシフトのクリアを目標に挑戦を計画してください。
- シフト5をクリアしたら、キャラクター選択でBubba Bubbaphantを確認します。セッション内でそのシフトを終えることが、アンロックの目標です。
ドゥーヒッキーデンでのPickyPiggyのアンロック方法
- ドゥーヒッキーデンを訪れてPickyPiggyを購入します。彼女のキャラクター解放はこの購入によって得られます。
- 購入後、キャラクター選択でPickyPiggyを確認しましょう。購入条件を満たすと、ロビー内の全員がアンロックを受け取ります。
クリッターの選択とコスチュームバリエーションの使い方
キャラクター選択画面で使えるクリッターを選びましょう。クリッターは基本的な移動能力を共有しているため、最初の選択が工場の探索の仕方を変えることはありません。好きなキャラクターを選び、移動操作と周囲の環境を覚えることに集中しましょう。
ファウンダーズパックにはShining Crittersコスチュームセットが含まれ、8人のスマイリングクリッター全員の別アピアランスが手に入ります。そのうちCraftyCorn、KickinChicken、Bubba Bubbaphant、PickyPiggyのバリエーションは、それぞれのデフォルトキャラクターのアンロック後に使用可能になります。そのため、コスチュームセットを所有していても、これらのキャラクター進行目標はそのまま残ります。
Project: Playtime Hoodieは、同作を所有し少なくとも1回プレイしたProject: Playtimeプレイヤーに、Steamのインベントリシステムを通じて自動的に付与されます。8人のスマイリングクリッター全員に装備できます。また、Midnight CatNapのぬいぐるみには、Midnight CatNapコスチュームと引き換えできるコードも付属しています。
- キャラクター選択を開き、使えるクリッターを選びます。ロック中のキャラクターについては、表示されている進行目標を読んで達成しましょう。
- ロック中のShining Crittersバリエーションについては、まずデフォルトのクリッターをアンロックします。その後、ファウンダーズパックの特典でバリエーションが使用可能になったら選択しましょう。
KickinChickenがロックされたまま?
- 合計20,000を納品したのにKickinChickenがロックされたままなのはなぜ?
- キャラクター選択に表示される目標と、現在のセッションで加算されたノルマを見比べてください。条件は累計ノルマ20,000で、以前の25,000の目標から引き下げられています。別々のセッションをまたいで合計した数値を、表示されている目標の達成証拠とみなさないようにしましょう。同じセッション内で目標に到達することを目指し、その後もう一度キャラクターを確認してください。
