はじめに

Escape from Playtime チュートリアル:ノルマを達成する方法

Escape from Playtimeのチュートリアルを完了し、Barryへの貢ぎ物の納め方を学び、表示されているノルマがいつ最初のシフトのものになるのかを理解しましょう。

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Escape from Playtime ゲームのスクリーンショット
Escape from Playtime · はじめに
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レッスンを終えて、貢ぎ物を納めよう

チュートリアルの現在の指示に従い、アイテムを集めてBarryのカートに積み、レバーを引いて納品することで、表示されている貢ぎ物の目標を達成しましょう。最初の本番シフトで説明される2,500という目標はチュートリアルの後のものです。ゲーム内に現在表示されている目標を参照してください。

02

チュートリアルの指示からノルマ達成まで

  1. 現在のチュートリアル指示が求める操作を行いましょう。貢ぎ物の目標に先回りせず、次に表示される指示に従って行動してください。
  2. チュートリアル終了時に表示されたノルマを確認しましょう。ローンチウィークの2,500という貢ぎ物の目標が適用されるのは最初の本番シフトであり、ノルマはロビーの人数に応じて変動するため、現在アクティブな目標が優先されます。
  3. 近くのアクセス可能な部屋から貢ぎ物を集めましょう。周辺エリアに慣れている間は、移動距離を短く保ち、安全に持ち帰れるアイテムを優先してください。
  4. 集めたアイテムを持ってBarryのところに戻りましょう。帰り道がわからなくなったら、Sketch-A-Mapを使ってカートの場所と周囲の空間を確認してください。
  5. 貢ぎ物として捧げたいアイテムをBarryのカートに入れましょう。協力プレイでは、誰かがカートを送り出す前に、チームメイト全員がアイテムを積み終えるのを待ちましょう。
  6. Barryのレバーを引いて、積んだ貢ぎ物を納品しましょう。その後ノルマインジケーターを確認し、目標がまだ達成されていなければ、もう一回収集と納品に向かいましょう。
  7. ノルマを達成したら、出口ハッチへ向かいましょう。条件を満たすと自動的に開き、完了したシフトから退出できます。
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ノルマにカウントされるものを理解する

表示されているノルマを現在のシフトの貢ぎ物の目標として扱いましょう。アイテムの収集と納品は別の行動です。戦利品をBarryに持ち帰り、カートに積み、レバーを使ってから進捗を確認してください。その納品を済ませてから、もう一度向かう必要があるかを判断しましょう。

役に立つ装備も貢ぎ物として捧げられるため、カートに積む前に今後必要なものを考えましょう。生存に役立つ道具を取っておけば、残りの戦利品を安全に持ち帰れるかもしれません。もう必要のないアイテムは、代わりにノルマの達成に役立てられます。

プレイコインは貢ぎ物のノルマにはカウントされません。プレイコインはメインハブのDoohickey Denでアイテムの購入に使うものなので、コインを集めてもBarryへの貢ぎ物の納品の代わりにはなりません。

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Barryへの帰り道を確保しておこう

工場はプレイごとに変化するため、暗記した通路の経路が後のシフトで頼りになるとは限りません。探索しながら、見覚えのあるランドマークや利用可能なナビゲーションツールを活用しましょう。グロースティックで重要な曲がり角に目印を付けば、Barryへの帰り道をたどりやすくなります。

プレイヤーは新規ゲーム開始時にSketch-A-Mapを受け取ります。ミニマップには周囲の状況、チームメイト、そしてBarryの位置が表示されます。戦利品の探索を広げる前に確認すれば、帰路を無理のない範囲に保てます。

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ノルマの進捗確認とレッスンが進まない場合の報告

ごく少額の納品では0%と表示されることがあります。1%未満の納品にはこの表記が使われます。納品後はノルマ全体のインジケーターを確認し、少額納品の丸められたパーセント表示から納品全体を判断しないようにしましょう。

Barryのノルマパーセンテージ計算にはパッチ修正が適用されました。公式のアップデート告知では、この修正やノルマ動作へのその他の変更が説明されています。

チュートリアルがどうしても進まない場合は、公式のBetaHubバグボードから報告してください。

正確な目標テキスト、最後に完了した操作、次の行動を試みたときに何が起こるかを報告に含めてください。指示とノルマ表示のスクリーンショットがあれば、進捗がどこで止まったのかを説明する助けになります。

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