Échapper à CatNap en évitant son gaz et en planifiant une retraite
Pour échapper à CatNap dans Escape from Playtime, évitez son gaz et utilisez les itinéraires alternatifs et les occasions de se cacher pour vous replier. Ne comptez pas sur l'escalade hors de portée : il poursuit les joueurs affectés par le gaz même lorsqu'ils sont inaccessibles et garde les joueurs en hauteur dans son champ de vision.
CatNap ennemi et Mini CatNap jouable
Mini CatNap est un Smiling Critter jouable disponible dès le début du jeu en Accès Anticipé. Le CatNap hostile est l'expérience d'usine que vous devez éviter, et choisir la miniature ne vous donne pas le contrôle de ce monstre ni de ses capacités de poursuite. Gardez cette distinction à l'esprit lorsque vous choisissez votre personnage et planifiez comment gérer la poursuite.
Comment se préparer et gérer la poursuite
- Consultez votre Sketch-A-Map avant d'explorer plus loin afin de localiser Barry et vos coéquipiers dans les environs.
- Choisissez une sortie alternative pendant l'exploration d'une pièce, en vous ménageant une retraite si votre chemin habituel devient dangereux.
- Éloignez-vous du gaz de CatNap au lieu de continuer à fouiller dedans, évitant ainsi l'exposition qui lui permet de poursuivre les joueurs affectés même lorsqu'ils sont inaccessibles.
- Utilisez un itinéraire alternatif ou une occasion de vous cacher pour vous séparer de CatNap, en considérant le couvert comme une chance de l'éviter plutôt que comme une fin garantie de la poursuite.
- Poursuivez votre retraite au lieu d'attendre sur un perchoir surélevé, car CatNap peut garder les joueurs en hauteur dans son champ de vision.
- Empruntez la trappe de sortie une fois que votre équipe a atteint le quota ; elle s'ouvre automatiquement, vous permettant de partir au lieu de risquer une nouvelle recherche de butin.
Tenez compte de la disposition de votre partie en cours
La disposition de l'usine change entre les parties, alors construisez votre retraite autour des pièces et des connexions que vous trouvez réellement. Le Sketch-A-Map affiche vos environs, vos coéquipiers et Barry, tandis que les Bâtons Lumineux peuvent aider à marquer le chemin du retour. Utilisez ces outils de navigation avant qu'une poursuite ne vous laisse choisir des couloirs inconnus sous pression.
Vérifiez que vous pouvez passer par un passage étroit avant d'en faire votre plan de fuite. Courir, sauter et grimper consomment de l'endurance, pensez donc aux déplacements encore nécessaires après une escalade. Atteindre une surface élevée est moins utile si vous êtes épuisé et que CatNap vous a toujours en vue.
Pourquoi CatNap continue de vous suivre
Se trouver hors de portée immédiate de CatNap ne l'empêche pas de poursuivre un joueur affecté par le gaz. Il acquiert aussi sa cible plus tôt dans son animation d'attaque, ce qui fait d'une retraite tardive un mauvais pari. Commencez à vous retirer avant l'attaque plutôt que d'attendre sur un perchoir qu'il perde tout intérêt.
Se rétablir après la chute d'un coéquipier
Utilisez un Kit de Couture pour ranimer un coéquipier à terre lorsque vous pouvez l'atteindre en toute sécurité. Les injections de gel de Poppy prodiguent des soins, alors considérez la ranimation et la restauration de la santé comme des besoins distincts. Vérifiez le temps restant et votre itinéraire de sortie avant de tenter un sauvetage, et privilégiez la fuite si la tentative mettrait en danger le reste de l'équipe.
Revenir de l'installation après une période de travail restaure entièrement votre santé et la batterie de votre lampe de poche. Profitez de la pause pour vous regrouper et discuter de l'endroit où la retraite a mal tourné. Avant de repartir, convenez de la façon dont vous communiquerez le danger et vous retrouverez si une nouvelle poursuite sépare le groupe.
