Trouvez Barry avant d'explorer
Utilisez la Sketch-A-Map pour localiser Barry et vos coéquipiers, puis marquez les tournants importants avec des bâtons lumineux afin de pouvoir retrouver votre itinéraire de butin. Escape from Playtime modifie l'agencement de l'usine entre les parties, donc adaptez-vous aux salles actuelles au lieu de mémoriser une séquence de tournants fixe. Chaque joueur reçoit une Sketch-A-Map au début d'une nouvelle partie, ce qui en fait un point de départ pratique pour explorer et revenir avec le tribut.
Lire le nouvel agencement à chaque partie
L'accès anticipé a été lancé avec une seule zone de départ, l'école Playcare. Le cadre plus vaste de l'usine comprend des salles de classe, des entrepôts, des laboratoires d'essai et des couloirs de liaison. Utilisez ces types de salles pour décrire votre environnement à vos coéquipiers, plutôt que de considérer leurs noms comme un itinéraire fixe dans l'installation.
Les dispositions des salles, les itinéraires et les emplacements des ressources peuvent différer d'une partie à l'autre. Une salle que vous reconnaissez peut toujours vous aider à vous orienter, mais vérifiez comment elle se raccorde aux espaces environnants avant de vous fier à un itinéraire déjà emprunté. Élaborez votre plan de retour à partir de l'agencement actuel et des repères que vous avez réellement traversés.
Zones de l'usine et repères de navigation
| Zone ou repère | Utilité pour la navigation |
|---|---|
| École Playcare | L'épreuve de départ de l'accès anticipé et le cadre de zone pour votre première exploration de l'usine et vos rencontres avec les expériences. |
| Salles de classe | Salles d'exploration et de rencontres. Utilisez la salle de classe dans laquelle vous êtes entré comme référence locale tout en vérifiant ses raccordements environnants. |
| Entrepôts | Espaces de fouille dans le cadre de l'usine. Décrivez leurs raccordements à vos coéquipiers au lieu de supposer que la même approche fonctionne à chaque partie. |
| Laboratoires d'essai | Zones d'exploration supplémentaires de l'usine. Vérifiez leur position dans l'agencement actuel avant d'étendre une fouille vers elles. |
| Couloirs de liaison | Itinéraires entre les salles de l'usine. Les tournants importants sont des endroits utiles pour les bâtons lumineux qui vous aident à retrouver votre chemin vers Barry. |
| Cave | Des panneaux indiquent ses différentes sections. La Lost & Found Box vous permet de récupérer les objets précieux tombés dans le trou. |
| Barry | Le chariot de livraison du tribut et votre objectif principal de retour. La Sketch-A-Map vous aide à le localiser pendant l'exploration. |
| Ascenseurs | Accès et transitions d'itinéraire. Un levier cassé indique un ascenseur inaccessible ; choisissez donc un autre itinéraire au lieu d'essayer de l'utiliser. |
| Trappe de sortie | La sortie une fois le quota de tribut atteint. Elle s'ouvre automatiquement lorsque le quota est atteint. |
| Perm-A-Lounge | Le hub pour se regrouper entre les gardes, consulter les récompenses, suivre sa progression à l'ordinateur et examiner le lore récupéré. |
Construire un itinéraire de butin de retour vers Barry
- Ouvrez la Sketch-A-Map avant de partir. Sa vue aérienne montre l'espace environnant, vos coéquipiers et Barry, vous donnant une référence pour le trajet de retour.
- Choisissez une salle proche et accessible comme prochaine destination de fouille. Prioriser le butin atteignable garde la sortie gérable avant de vous engager vers des zones secondaires plus éloignées.
- Placez des bâtons lumineux aux tournants importants de votre itinéraire aller. Ces repères vous aident, vous et vos coéquipiers, à retrouver le chemin vers Barry au moment de livrer le butin.
- Fouillez les salles accessibles, les étagères et les conteneurs pour trouver des ressources utiles. Concentrez la fouille sur les endroits que vous pouvez atteindre en sécurité plutôt que d'allonger la sortie pour inspecter chaque recoin.
- Vérifiez le chronomètre de garde sur le HUD principal pendant votre fouille. Il devient rouge quand il reste moins d'une minute ; prévoyez du temps pour le trajet de retour et la livraison du tribut avant que cet avertissement ne devienne urgent.
- Revenez vers Barry avec vos ressources collectées tant que l'itinéraire et le temps restant sont gérables. Sécuriser une livraison est plus utile que de risquer votre butin pour un détour inutile.
- Jetez les objets destinés au tribut dans Barry. Laisser l'équipe finir de charger avant l'envoi du chariot évite d'interrompre les coéquipiers qui ajoutent encore leur butin.
- Tirez le levier de Barry une fois que l'équipe a fini de charger. Cela soumet le tribut pour votre quota, et Barry repart avant de revenir après un délai.
- Sortez par la trappe de sortie une fois le quota atteint. La trappe s'ouvre automatiquement : terminer la livraison est votre signal pour achever l'évasion plutôt que d'entamer une nouvelle sortie de butin.
Quand votre itinéraire de retour devient dangereux
Si un ennemi rend votre chemin habituel dangereux, cherchez un autre passage en utilisant des repères reconnaissables. Vérifiez qu'un passage étroit est praticable avant de vous y engager, surtout si vous en dépendez comme voie de fuite. Un raccourci n'est utile que si vous pouvez réellement le traverser.
L'escalade peut vous aider à observer une salle, repérer du butin et détecter les ennemis avant qu'ils ne s'approchent. Courir, sauter et grimper consomment de l'endurance, donc tout dépenser pour atteindre un objet difficile peut vous laisser mal préparé à la fuite. Gardez assez d'endurance pour le retour et abandonnez un détour périlleux quand le risque l'emporte sur la récompense.
Se regrouper avant la prochaine fouille
Entre les gardes, la Perm-A-Lounge offre à votre équipe un endroit pour se regrouper et consulter les récompenses. Revenir de l'installation après une garde restaure entièrement la santé et la batterie de la lampe torche. Profitez de ce temps de regroupement pour décider qui s'occupera de la navigation et des bâtons lumineux lors de la prochaine sortie, afin que vos fouilles partagent un plan de retour clair.
